VR Studio Intro

Создано: 2026-01-27 09:31 Время чтения: 4 мин

VRStudio — софт для создания анимированных видео с помощью VR-шлема. Надеваешь шлем за $500, двигаешь руками и головой, записываешь движения на 3D-персонажа. Получаешь видео для YouTube без студии, камер и монтажа лица.

Зачем это нужно

Формат «говорящая голова» требует камеру, свет, фон, макияж. VR-шлем заменяет всё это. Движения рук и головы захватываются автоматически. Персонаж может быть любым — маска, шляпа с глазами, летающая голова с щупальцами.

Реалистичного человека делать не нужно. Мозг не любит «почти реальное» (зловещая долина). Упоротый стиль современных клипов работает лучше.

Пайплайн

  1. Написал сценарий
  2. Сделал видеодорожку с вставками
  3. Надел шлем, отыграл сцены с телепромтером
  4. Свёл в браузере
  5. Залил на YouTube

Что сделано

Единое приложение — один проект на Godot запускается и на шлеме, и на компьютере. Шлем отправляет позиции нод (голова, руки, камера) на комп по сети. На компе видна та же сцена с теми же движениями.

Запись на компе — приложение на компьютере записывает видео. Надел шлем, отыграл сцену, получил готовый материал.

Камера в руках — камеру можно перетаскивать в VR и снимать себя с любого ракурса. Движения камеры тоже передаются на комп.

Демка «Поезд» — персонаж стоит на носу поезда, вокруг рельсы, острова, странные пейзажи. Дым из паровоза, движущиеся деревья, террайн из Blender. Можно двигать камеру, всё транслируется на комп и записывается.

Референс по захвату анимации: https://github.com/Malcolmnixon/GodotXRAnimationRecorder

Что хочется сделать

Персонажи — маска с дредами, шляпа графа с глазами, птица с мемными руками, чумной доктор, пончо со щупальцами вместо рук.

Диалоги с самим собой — записать одного персонажа, потом второго на ту же дорожку. Получится спор нескольких альтер эго.

Редактор — секвенсер для монтажа записей. Пока отменён, потому что DaVinci Resolve умеет автоматизацию.

Lip Sync — синхронизация губ персонажа с голосом.

Курение кальяна — демка с интерактивным реквизитом в руках персонажа.

Станции — поезд останавливается на тематических станциях. Каждая станция — одна тема разговора.

Продажа персонажей — выпускать ролики персонажем, потом продавать копию за $100-200 или эксклюзив за $1-2к.

Аналоги и связанные проекты

Animaze by FaceRig — снимает лицо с веб-камеры и накладывает на аватар. VRStudio отличается тем, что захватывает движения всего тела через VR-шлем, а не только лицо.

VMC Protocol — открытый протокол для захвата движений в VR на базе OSC. Много кто уже думает над этой задачей. Документация: https://protocol.vmc.info/english.html

SlimeVR — дешёвый трекинг всего тела через отдельные датчики. Можно комбинировать со шлемом для полного захвата. https://slimevr.dev/

Монетизация

  • Подписка на софт со стандартными персонажами
  • Разработка кастомных персонажей, окружений, расширений

Стек

  • Godot — основное приложение, работает и на шлеме, и на компе
  • Unity — альтернатива для доступа к готовым ассетам
  • Blender — моделирование террайна и персонажей
  • DaVinci Resolve — финальный монтаж с автоматизацией

Чем можно помочь

3D-моделирование — персонажи, сцены, станции. Стиль — упоротый, не реалистичный.

Unity/Godot — доработка проигрывателя, новые фичи.

Тестирование — записывать демки, искать баги в синхронизации.

Сценарии — идеи для тем и станций, структура выпусков.

Связанный проект: Сад прошлых себя

VR-приложение для создания мемориалов своим прошлым версиям. Не кладбище мёртвых — место памяти для живых.

Идея — у каждого человека есть «прошлые я»: тот, кем был в школе, на первой работе, в прошлых отношениях. Эти версии умерли, но мы их помним. Сад позволяет создать надгробия с датами «начал тогда-то, закончил тогда-то» и посещать их в VR.

Формат:

  • VR-версия для погружения
  • Веб-версия для тех, у кого нет шлема
  • Публичные сады — можно показать другим, что пережил и потерял

Монетизация:

  • Коллекции моделей надгробий и декораций
  • Готовые шаблоны садов для быстрого старта

Геймификация — поверх можно добавить шутер для желающих пострелять по своим демонам.


Примеры похожего контента

Простой персонаж без анимации лица: https://youtu.be/GQLmgp2tGO0?t=5

3D-персонаж с захватом движений: https://youtu.be/dzCljY4xv3w?t=726

Захват движений в BeatSaber: https://www.youtube.com/watch?v=flAsTHJ6mlU

Интерактивный стрим: https://youtu.be/P1DYzuqi9u0?t=2195


Демки и обсуждение: https://t.me/+e3SSH7adnGwxNjUy